Una
computadora
computador (del inglés computer y este del latín computare -'calcular'), también
denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín
ordinator), es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una
gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama
de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
llama programador. La
computadora además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que
son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final
del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de
salida. La información
puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
La característica principal
que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es
una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas,
de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el
hardware.
COMPUTADORAS
DE USO ESPECÍFICO
Computadora de uso
específico: Regularmente suelen construirse con microprocesadores y sólo pueden
utilizarse para una aplicación concreta o un grupo de aplicaciones determinado.
Ejemplos: Una computadora para control de tráfico, un video-juego de bolsillo,
la contenida en un robot. La mayoría son computadoras embebidas, que no son
accesibles directamente por formar parte de un sistema, como en las cámaras y
video-grabadoras digitales y muchos otros equipos domésticos o industriales.
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